Przejdź do głównej zawartości

Runy Karsusa w "Karsus Keep"

Dzisiaj o zaklęciach, jakie pozostawił nam Karsus

Wszyscy słyszeliśmy o Awatarze – zakazany czar, który przemienia w boga. Ale nie samym Awatarem Karsus stoi. W powieści „The Temptation of Elminster”, Ed Greenwood opisał Fortecę Karsusa, w niej 7 runicznych kręgów, a w każdym z nich – cztery potężne zaklęcia. Znamy co prawda zawartość tylko dwóch, może trzech run (Azuth mówi, że w jednej z run jest zamknięte potężne zaklęcie, zakazane przez Mystrę – zapewne Awatar), ale niemniej chciałbym przedstawić Wam dziś swoje propozycje na czary zaklęte w tychże runach, które znamy. Przytoczę również cytaty z książki, które posłużą za uzasadnienie:

Runa pierwsza – czary bojowe

Power Word Heal – „zaklęcie leczące wszelkie boleści.”

Invulnerability – „zaklęcie obronne o niezrównanej sile.”

Dethrone i Power Word Kill - „Dwa z najbardziej destrukcyjnych zaklęć, kiedykolwiek stworzonych przez Karsusa”. Baldur’s Gate 3 pokazało nam Dethrone, drugim zaklęciem ciężko ocenić, co było. Dethrone jest niby czarem 5 kręgu (zaskakująco nisko), ale i tak można go użyć tylko raz dziennie. Czyli zapewne jest w 5 kręgu tylko po to, by mogło być użyte w grze, kanonicznie powinno być w kręgu 8 lub 9. Dlatego uważam, że drugim czarem ofensywnym tej runy było właśnie Power Word Kill. Alternatywą jest Harm lub Disintegrate, ale jak wspomniałem – czary poniżej kręgu 6 uważam za nietypowo niskopoziomowe, jak na Karsusa, a Dethrone nie jest w istocie w kręgu 5, tylko w 8 lub 9. Owszem, Disintegrate jest w kręgu 6, ale nie jest „najbardziej destrukcyjne”.

Runa druga – transmutacje

Demiplane – „lewitujący ‘światek', by służył jako twierdza”. To mi się wydaje po prostu mini-wymiarem, dlatego uznaję to za wariant Demiplane. Aczkolwiek dopuszczam też interpretację jako przeróbkę Mordenkainen's Magnificent Mansion lub Mighty Fortress. Tak czy inaczej, jest to bezpieczna przestrzeń dla użytkownika. To może być nawet całkowicie nowe zaklęcie – Karsus’ Worldlet.

Control Water potencjalnie połączone z Move Earth – „może zatrzymać przepływ rzeki, oraz wyryć dla niej nowe koryto”. Żadne pojedyncze zaklęcie nie jest w stanie tego zrobić, ale połączone moce obu z wymienionych już jak najbardziej.

Shapechange lub potężniejsza wersja Alter Self – “Bez bólu przemienia kończynę lub organ.” Karsus tym zaklęciem dodawał skrzela, pazury, dodatkowe oczy, lub zmieniał położenie mózgu albo serca. Brzmi jak połączenie dwóch wymienionych zaklęć, osobiście bardziej obstawiam wzmocnienie Alter Self.

Antimagic Field połączone z Forbiddance – „permanentnie chroni obszar przed daną szkołą magii lub konkretnymi zaklęciami”. I mam z tym problem – Antimagic Field jest za mocne, zaś Forbiddance jest za słabe (chroni tylko przed podróżą planarną). Niemniej widzę to jako wariację od tego pierwszego czaru.

Runa trzecia – Awatar

Legendarne zaklęcie. Czy w tej runie były jeszcze jakieś trzy? Nie wiadomo. Tak samo jak nie wiadomo, co było w pozostałych czterech kręgach, poza tym, że miały w sobie zaklęcia słabsze od tych trzech grup. Macie jakieś pomysły? Dajcie znać!

Zaznaczę jeszcze, że w każdym kręgu było też Project Image wyświetlające obraz Karsusa, który uczył jak rzucać pozostałe cztery zaklęcia.

Koniecznie podzielcie się teoriami, jakie czary mogły znajdować się w pozostałych kręgach runicznych.

Do następnego!

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Dżem - "Sobie Potrzebni" recenzja na ciepło

Miało iść dzisiaj co innego, ale musiałem wrzucić tę recenzję. Pierwszy od 17 lat album Dżemu. Chłopaki kazali na siebie czekać dłużej, niż Tool. Ja w międzyczasie zdążyłem skończyć szkołę i studia, dostać pracę i teraz przymierzam się do drugiej przeprowadzki. W samym Dżemie zmienił się oczywiście wokalista - od 2024 mamy na pokładzie Bastka Riedla, wreszcie "na pełen etat". Album został wydany w zeszły piątek - to jest 27 lutego, jednak na oficjalnym kanale YT zespołu Dżem, był dostępny dobę wcześniej. A więc, odpalamy.... "Mimo wszystko" - wita nas klimatyczne pianino i za moment dołącza Bastek. Przypomina to nieco "Sen o Victorii", zwłaszcza, że Janek Borzucki brzmi dosłownie jak Paweł Berger. W połowie utworu mamy delikatne sola na gitarze (najpierw Adam, potem Jurek), ale całość trzyma się stylu fortepianowej ballady. Bardzo spokojny początek i nietypowe jak na Dżem intro albumu (zazwyczaj wolą walnąć z solidnym rytmem), które jednak robi robotę. ...

Czas i miejsce akcji filmów Studia Ghibli

Dedykuję ten post swojej dziewczynie. Pomysł chodził mi po głowie długo, ale w końcu się zebrałem i zrobiłem. Przedstawię Wam czas i miejsce akcji wszystkich filmów kinowych ze Studia Ghibli (plus honorowo Nausicaa, no bo come on), najpierw w notce wypisującej filmy według premiery, a potem czeka Was chronologiczna oś czasu, oraz kilka map. Miłego czytania i oglądania. "Nausicaa z Doliny Wiatru" - nieokreślona, daleka przyszłość (potencjalnie ok. 2945, "tysiąc lat po Siedmiu Dniach Ognia"); krajobrazy jak z "Diuny", więc najbliższa estetycznie jest Północna Afryka (Bliski Wschód eliminuje obecność fenków). "Laputa: podniebny zamek" - początek XXw; wybrzeże Morza Celtyckiego (Walia/Irlandia/północna Anglia) "Mój sąsiad Totoro" - lata 1950; prowincja względnie niedaleko dużego miasta "Grobowiec świetlików" - 1945; Tokio "Podniebna poczta Kiki" - lata 1950; Szwecja (Sztokholm/Visby) "Powrót do Marzeń...

Netheril i dedeki w Shadowrun

 Co, już zawał? No mam nadzieję. Tak, dziś wpis pod tytułem "Jasper oszalał". No i bardzo dobrze, bo erpeczki od tego są, żeby działać kreatywnie. Dziś opowiem Wam, jak wsadziłem Netheril (i kilka innych motywów dedekowych) do Szóstego Świata z serii Shadowrun. O samej miłości do tego systemu opowiem kiedy indziej, ale tutaj macie zajawkę. Latające enklawy w Szóstym Świecie? No więc tak - jak to zrobić, bez taniego motywu "korporacyjna stacja orbitalna"? No proste. Ja bardzo mocno ogrywam Shadowrun w sposób "mity i legendy okazują się być prawdziwe". I w tychże opowieściach mamy całkiem sporo latających miast - od Laputy (pozdrawiam czytelników znających język hiszpański XD) z Guliwera zaczynając, poprzez jedną z interpretacji Asgardu, na Vimanach z mitologii Hinduskiej kończąc. W związku z tym większość "Netherilu" jest w Indiach, no ale w Faerunie również Netheril był mniej lub bardziej w jednym miejscu. Czy one istnieją fizycznie? I tak i nie....