Czym w zasadzie charakteryzują się rody Diuny?
Podręcznik
„Przygody w Imperium” fajnie ilustruje hierarchię – co odróżnia ród Wielki
(Great House), od Dużego (House Major), Małego (House Minor) i Nowego (Nascent
House). Ale ja chciałem pokazać kto czym rządzi w nieco bardziej obrazowy i
może nawet bardziej przejrzysty sposób.
Wielki ród (Great
House) – Kilka planet, najpewniej cały układ gwiezdny.
Duży ród (House
Major) – Cała planeta, wraz z jej księżycami.
Mały ród (House
Minor) – Kontynent na planecie, lub cały księżyc.
Nowy ród (Nascent
House) – Fragment kontynentu (kraj?), lub fragment księżyca.
Oczywiście,
zwłaszcza z księżycami, sprawa jest taka, że raczej nie mieszkają tam na stałe
– niska grawitacja, toksyczna atmosfera itp. Ale tutaj poderek mówi jasno
„house’s holdings” – czyli ród zarządza danym księżycem (lub nawet planetą)
zdalnie, zapewne mając swoją siedzibę na planecie-stolicy. No spójrzmy prawdzie
w oczy – na światach nie zdatnych do zamieszkania, to w zasadzie mogą być tylko
i wyłącznie operacje wydobywczo-przemysłowe lub naukowe. Niezbyt potrzebna jest
rozbudowana administracja, służby czy inne rzeczy wymagane w normalnym
społeczeństwie. Raczej chodzi o gospodarowanie zasobami i zarządzanie poszczególnymi
elementami dominium rodu wyżej.
Dziś trochę krócej,
ale może w jakiś sposób zainspirowałem. Jutro nadrobimy – podzielę się kilkoma
moimi patentami do grania „Przygód w Imperium”.
The Spice must
flow!
Komentarze
Prześlij komentarz