Przykuł tytuł, co?
Jak z najbardziej hejtowanej klasy zrobić gościa, którego nie da się trafić? Build jest deczko skomplikowany, ale da wam nie tylko boskie AC, ale też jeszcze lepszą szansę przetrwania zaklęć. Jedziemy! (build dla DnD 5e/2014)
Rasa: niezastąpiony Variant Human i bierzemy któryś z atutów wymienionych niżej (polecam Resilient).
Klasa: Ranger - biegłość w rzutach obronnych na Zręczność i Siłę
Podklasa: Gloomstalker - na 7 poziomie mamy umiejętność Iron Mind - biegłość w rzutach obronnych na Mądrość.
Atrybuty (metoda point buy):
STR: 9 (będziemy mieli +1 z Heavily Armored do 10)
DEX: 14 (dodajemy +1 do 15)
CON: 13 (będziemy mieli +1 z Resilient do 14)
INT: 10
WIS: 15 (dodajemy +1 do 16)
CHA: 11
Możecie zamienić Wis z Dexem. Ja dałem tak, bo popularnym home rule jest +1 do Dex przy Defensive Duelist, a czasem też i przy Shield Master. Mimo używania ciężkiej zbroi, nadal skupiamy się na Zręczności - to dużo ważniejszy atrybut
Atuty (kolejność od najważniejszego):
-Heavily Armored - pod biegłość w pełnej płytówce
-Defensive Duelist - pod AC w zwarciu
-Resilient (Constitution) - pod rzut obronny
-Shield Master - i dodajemy AC swojej tarczy do rzutu obronnego na Zręczność i nie dostajemy obrażeń, jeśli rzut nam wyjdzie.
-reszta do woli, polecam pompowanie Zręczności i Mądrości.
Magiczne przedmioty:
-Mithral Plate +3 - baza naszego AC (21). Nie wymaga dostrojenia.
-Spellguard Shield +3 - ułatwienia dla rzutów obronnych/utrudnienia dla magicznych ataków przeciw nam.
-Cloak of Displacement - utrudniamy trafienie nas - nigdy nie oberwiemy critem.
-Defender Sword - kolejny bonus do AC.
Alternatywa (której ja używam):
Atut "Medium Armor Master" zamiast "Heavily Armored" i Armor of Missile Attraction w wariancie half-plate +3 zamiast Mithral Plate. I tak kończymy na 21AC (15 z half-plate, +3 z magii, +3 z Dex i atutu), a przy tym mamy jeszcze odporność na pociski. Wymaga to jednak rozmowy z Waszym mistrzem gry, czy pozwoli na zamianę tarczy w zbroję i dostrojenie się do 4 magicznych przedmiotów. Wtedy przy atrybutach dajemy w Siłę i Charyzmę po 10.
Podsumowanie:
Jak wygląda nasze AC?
Zbroja: 21
Tarcza: 5
Defender Sword: 3
Biegłość (dzięki Defensive Duelist): 6 (docelowo)
W sumie mamy 35AC, i dzięki Cloak of Displacement potworki atakują nas z utrudnieniem. W zasadzie jesteśmy nietykalni dla wszystkiego, co nie ma co najmniej 23CR. Przy czym jest wiele sposobów na zdobycie brakującego +2 AC (zaklęcia Haste czy Shield of Faith, umiejka "Fortified Position" Artificera-Artylerzysty) i wtedy tylko i wyłącznie Tarrasque lub Tiamat mają jakiekolwiek szanse nas dotknąć.
Co prawda mamy mniejsze AC na odległość, ale wtedy ratują nas Spellguard Shield - czary atakują nas z utrudnieniem (teoretycznie podwójnym, dzięki Cloak of Displacement, ale niestety ułatwienia i utrudnienia się nie stackują), oraz przede wszystkim Armor of Missile Attraction - nawet jeśli coś nas trafi, to niewiele nam zrobi.
Już słyszę ten śmiech DMów "aaa dojadę ich zaklęciami!" No nie tak zaraz. Spellguard Shield nadal daje ułatwienie do rzutów obronnych. Gloomstalker ma dodatkowo biegłości w rzutach na Zręczność i Mądrość - dwa najczęściej używane rzuty - a jako Ranger to i tak ma te umiejętności wysoko.
Z tego co się orientuję, najwyższym możliwym spell save DC jest 27. Jeśli dociągniemy Dex i Wis do +5 (a mamy na tyle wolnych atutów do 20 poziomu, że jest to wykonalne), to mamy sami z siebie +11 do tych rzutów. Musimy wyrzucić więc 16, ale jako że mamy ułatwienie, jest to jak najbardziej wykonalne.
Czy można ten sam efekt osiągnąć inaczej? Pewnie tak, ale ja zrobiłem w ten sposób. Czy jest to najbardziej optymalna opcja? Pewnie nie, Dedeki mają 50 lat i wszystko zostało już rozkminione. Czy fajnie było obserwować, jak Ranger wchodzi między potworki i nikt go nawet nie może trafić? OCZYWIŚCIE. Spróbujcie sami. Wiecie jakie są reakcje na Rangera przy stole - a tu nagle jesteście ścianą nie do ruszenia.
Do następnego!
Komentarze
Prześlij komentarz