Przejdź do głównej zawartości

Cyberpunk 2020/RED - Niezbędne wszczepy vs. Sprzęt

Podczas przeglądania po raz N-ty podręcznika do Cyberpunk RED naszło mnie przemyślenie.

Większość tego, co mamy we wszczepach, jest dostępne po prostu jako wyposażenie. Nierzadko też taniej, a na pewno bez kosztów Człowieczeństwa. To w sumie ile wszczepów jest unikalnych? Takich, że dany efekt można osiągnąć wyłącznie implantem? Okazuje się, że niewiele, bo nawet wzmocnienie siły można osiągnąć egzoszkieletami, gdzie model Beta można schować pod ciuchami (wg. Black Chrome). Oczywiście pomijam nie mające przełożenia na mechanikę pierdoły i całą masę bajerów, które można wsadzić w ciało, ale równie dobrze można do tego użyć dedykowanego sprzętu (np. Battle Glove albo Smart Glass).

Cały unikalny chrom zebrałem w poniższej liście. Zaznaczam też edycję i podręcznik, w którym możecie znaleźć dany wszczep. Jeśli nie ma oznaczenia to znaczy, że występuje w podstawowych podręcznikach zarówno 2020 jak i RED. Nie biorę pod uwagę bazowego podręcznika 2013, bo osobiście traktuję tę edycję jako takie demo przed 2020. Nie podaję też kosztów człowieczeństwa, bo różnią się między edycjami.

Neuralware (bazowe w RED):

Kerenzikov/Sandevistan

Interface plugs

Braindance recorder (RED, Cr3)

Reflex Corpocessor (BChr)

Cyber-Detection Comp (Cr4)

Chipware sockets, a w nich:

-Reflex/Skill chips

-Memory chips

-Pain Editor

-Tactile boost

-Olfactory boost

-Taste Boost (Cr4)


Body cyberware:

Mr. Studd/Midnight lady

Contraceptive implant

Adrenal Booster

Gyro-Stabilizer  (Cr1)

EMP Shielding (RED/BChr)

New Throat system (Cr4) a w nim:

-Voice synthesizer (2020)

-AudioVox

-Throat scramble (Cr4)

-Forked Tongue (Cr1)


Borgware:

NewTeeth + PowerJaw (Cr4)/Combat Jaw (DGD)

ExtraTwisted/Sycust Joints (Cr4)/Extra Jointed Cybereware (BChr)

Reinforced Cyberlimb (RED) (Czasami egzoszkielet daje ten sam efekt, zależy od waszego MG)

Cyberspine (REDMas) (Czasami egzoszkielet daje ten sam efekt, zależy od waszego MG)

Cyberskull (IR3)


Bioware:

Enhanced antibodies

Toxin Binders

Nanosurgeons (2020)

Anti-Plague Nanotech (Cr1)

Cyberliver (Cr1)

Decentralized Heart (Cr1)

Pacemaker (Cr3)

Vein Clips (Cr4)

Metaheme (Cr4)

Nitrogen Binders (Cr4)

NeoAppendix (Cr4)

NeoLungs (Cr4)

Neural Bridge (Cr4)

Kaloric second gut (Cr4)

Ileocecal Siphon (Cr4)

 

I na koniec wykaz skrótów:

RED – Podstawowy podręcznik Cyberpunk RED

BChr – Black Chrome

DGD – Danger Gal Dossier

REDMas – 12 Days of REDMas

2020 – Podstawowy podręcznik Cyberpunk 2020

Cr – Chromebook, numer oznacza kolejne edycje

IR – Interface Red, numer oznacza kolejne edycje

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Dżem - "Sobie Potrzebni" recenzja na ciepło

Miało iść dzisiaj co innego, ale musiałem wrzucić tę recenzję. Pierwszy od 17 lat album Dżemu. Chłopaki kazali na siebie czekać dłużej, niż Tool. Ja w międzyczasie zdążyłem skończyć szkołę i studia, dostać pracę i teraz przymierzam się do drugiej przeprowadzki. W samym Dżemie zmienił się oczywiście wokalista - od 2024 mamy na pokładzie Bastka Riedla, wreszcie "na pełen etat". Album został wydany w zeszły piątek - to jest 27 lutego, jednak na oficjalnym kanale YT zespołu Dżem, był dostępny dobę wcześniej. A więc, odpalamy.... "Mimo wszystko" - wita nas klimatyczne pianino i za moment dołącza Bastek. Przypomina to nieco "Sen o Victorii", zwłaszcza, że Janek Borzucki brzmi dosłownie jak Paweł Berger. W połowie utworu mamy delikatne sola na gitarze (najpierw Adam, potem Jurek), ale całość trzyma się stylu fortepianowej ballady. Bardzo spokojny początek i nietypowe jak na Dżem intro albumu (zazwyczaj wolą walnąć z solidnym rytmem), które jednak robi robotę. ...

Czas i miejsce akcji filmów Studia Ghibli

Dedykuję ten post swojej dziewczynie. Pomysł chodził mi po głowie długo, ale w końcu się zebrałem i zrobiłem. Przedstawię Wam czas i miejsce akcji wszystkich filmów kinowych ze Studia Ghibli (plus honorowo Nausicaa, no bo come on), najpierw w notce wypisującej filmy według premiery, a potem czeka Was chronologiczna oś czasu, oraz kilka map. Miłego czytania i oglądania. "Nausicaa z Doliny Wiatru" - nieokreślona, daleka przyszłość (potencjalnie ok. 2945, "tysiąc lat po Siedmiu Dniach Ognia"); krajobrazy jak z "Diuny", więc najbliższa estetycznie jest Północna Afryka (Bliski Wschód eliminuje obecność fenków). "Laputa: podniebny zamek" - początek XXw; wybrzeże Morza Celtyckiego (Walia/Irlandia/północna Anglia) "Mój sąsiad Totoro" - lata 1950; prowincja względnie niedaleko dużego miasta "Grobowiec świetlików" - 1945; Tokio "Podniebna poczta Kiki" - lata 1950; Szwecja (Sztokholm/Visby) "Powrót do Marzeń...

Netheril i dedeki w Shadowrun

 Co, już zawał? No mam nadzieję. Tak, dziś wpis pod tytułem "Jasper oszalał". No i bardzo dobrze, bo erpeczki od tego są, żeby działać kreatywnie. Dziś opowiem Wam, jak wsadziłem Netheril (i kilka innych motywów dedekowych) do Szóstego Świata z serii Shadowrun. O samej miłości do tego systemu opowiem kiedy indziej, ale tutaj macie zajawkę. Latające enklawy w Szóstym Świecie? No więc tak - jak to zrobić, bez taniego motywu "korporacyjna stacja orbitalna"? No proste. Ja bardzo mocno ogrywam Shadowrun w sposób "mity i legendy okazują się być prawdziwe". I w tychże opowieściach mamy całkiem sporo latających miast - od Laputy (pozdrawiam czytelników znających język hiszpański XD) z Guliwera zaczynając, poprzez jedną z interpretacji Asgardu, na Vimanach z mitologii Hinduskiej kończąc. W związku z tym większość "Netherilu" jest w Indiach, no ale w Faerunie również Netheril był mniej lub bardziej w jednym miejscu. Czy one istnieją fizycznie? I tak i nie....